如果硬要我记起那些对技术社区狂热的日子,我想一定是03、04年的时候。那时候自己在梦想中挣扎,蜗居在十几平米的小房间里,每天对这两台电脑工作十四个小时。想到当初那段经历对心灵的影响我仍然有所感觉:出门看见人就眼晕,不会跟人说话,脑袋转速远超过了表达速度。然而那是我成长最快的两年。怀着对未知技术的探索和狂热,我先后认识了limo, 8X(也不知道是好是坏), gigix, 老曹等等这群人。我参加的时候已经有像样的场所了,然而离我都很远。周末的时候我不得不坐上八通线、1号线、2号线、公交车再走上一截子,大概两个小时才能到达目的地。那时候每次都能学到体会到新的东西,各种各样的想法来回交叉激荡。

后来那群人七七八八都进了同一家公司。人越来越熟,创造性的东西却越来越少了。细数进公司之前和之后,除了少数还能坚持写blog的外,几乎已经找不到有任何创造力的东西了。相同的兴趣进了同一家公司,好事;然而却破坏了由于陌生产生的思维冲突以及由此产生的思维火花,从这个产业来说,却完全不是好事。之前我偶尔悲哀的想起:成就了一家公司,却摧毁了一个社区。

我很想深究为什么同质化的环境不能造就高创造性的智力产出。从自然环境看来,似乎就是这个道理。近亲繁殖一般下一代都很糟糕;杂交水稻产量喜人。窝在家里缩在一个小的虚拟世界里面打游戏的人不可能有什么行动力;整日朝九晚五沿着固定轨道面对同一群人上下班也难有什么创新。在同质化的环境里,大家相互了解到了精神层面,一群人成为了一个人。思维的惰性往往向着不好的方向发展,就这样,创新就被扼杀在了萌芽阶段,甚至来不及露出来。那种长时间奋斗、隐藏、出成果、惊喜的过程不再存在,在耳边或多或少、怀疑或者肯定的声音或者眼神中,创新的想法——姑且不论是不是——早早的流掉了。整个大环境幻化为一个框,里面所有的人融为一个悲苦的人,把镜头拉远,远远往这群人看去,就是一个“囧”字。世界很宅。

这种想法让人沮丧。只有意志相当坚定的人才有可能不顾一切、偏执的追求并实现自己的理想。偏偏这样的人不可能成为我们的一员。这样的人要么进不来,要么留不下,或者被同质了。我自己虽然很警惕这种避免同质化的倾向,先后写了一些如经验愈多愈难行学习,研究,工作,灵感——学习过程其实是一张网。然而真实的情况是,自从buffalo写出来到现在,几无所出,更让我汗颜的是,它还是我加入TW之前写的。我成为了宅人中的一员。

之前混51JS的时候——坦白的说,那里大多数讨论都入不了各位看官的法眼;然而他们对界面效果的追求,对挑战Web不可能极限的狂热让人叹服,那时候的产出包括JS星际,JS WebRPG,JS LiveChat等等,直到现在,也是让大多数人叹为观止的。就是这样的陌生,让不同背景的人,在大多数无人打扰的时候,埋头苦干,再在发布的时候引来众多跟帖的惊叹。当然整个浮躁的IT环境导致现在去那里提问的大都是属于问完就跑的类型了,当初那些热闹的讨论已经很少了。

低质量的交流是造就一个环境“宅”的重要原因。下棋到了一定状态的人,一般都很敬重技术高的棋手。伯牙和钟子期之所以是高山流水的知音,这跟他们具备相当的音乐造诣密不可分。《笑傲江湖》中的曲洋和刘正风同理;每三十年一次的华山论剑同理。这是一种高质量的交流。他们的可贵之处在于,参与者都是在独立的环境下不懈努力达到了与对手旗鼓相当的能力。而低质量、没有多少准备的讨论会让参与人沮丧。这些准备并不仅仅来自于内容本身,还来自于这些内容背后,有多少自己付出的努力和汗水。比较一下,是上大学时那些哽咽着抑扬顿挫念起《孔雀东南飞》的老先生教的中文让你觉得敬重并有所得,还是那些正在上拿着教案念课本的研究生。

现在的世界是由那些意志坚定的偏执者推动的,比如苹果的史蒂夫乔布斯。他疯狂的说把电脑做得更小些更小些,于是在IBM时代人们无法搬动一台电脑的时候,人们已经可以背着苹果电脑上街。这当然有背后那些追随他的技术、工程人员。然而,我在《少有人走的路 - 心智成熟的历程》中学到的一句话是:逃避责任就是放弃自由,换而言之,承担责任就能获得更多自由。承担默默工作不为人知的责任,就获得了充分底气表达新创意想法的自由,就获得了不再宅的自由。